엔닷라이트, NdotCAD 메타버스 기능 업데이트로 게임 제작 지원

엔닷라이트가 NdotCAD에 메타버스 및 게임 콘텐츠 제작 기능을 업데이트하며 게임 산업으로 활용 범위를 넓혔다. Roblox와 Unity 등 글로벌 플랫폼으로 결과물을 연결하는 호환성은 NdotCAD가 단순 학습용 모델러를 넘어 실제 게임·메타버스 제작 흐름에 진입했음을 보여준다.
사용자는 NdotCAD에서 만든 모델에 텍스처를 적용하고 FBX 형식으로 내보내 Roblox와 Unity 등 외부 플랫폼에 활용할 수 있다. 초보자도 자신이 만든 캐릭터와 아이템, 공간 오브젝트를 게임에 적용할 수 있도록 제작 과정을 단순화했다.
이번 업데이트는 3D 모델링과 게임 제작 사이의 파일 변환 및 도구 학습 부담을 줄이는 데 초점을 맞췄다. 교육기관과 메이커 활동에서 NdotCAD를 사용해 온 이용자도 결과물을 메타버스 프로젝트로 확장할 수 있다.
엔닷라이트는 지원 형식과 플랫폼 호환성을 지속 확대하고, 누구나 아이디어를 게임과 가상공간에서 구현할 수 있는 3D 창작 도구로 NdotCAD를 발전시킬 계획이다.


